ブレンダー講座*グラステクス

Komachi

2010年01月18日 16:13


グラステクス

はじめに以前作ったグラスのインポート

ファイル/インポート/Second Life Sculptle/自分で保存したやつ/作成した時のタイプ(今回はシリンダー
インポートすると少し崩れてたりするんで調節してください


グラスの元の形はシリンダーなので、今回は上の画像のように横からテクスを貼ります
マップ入力時にUVを選択するのは、そんな理由から

テクスを読み込みます

画像の通り、テクスチャドに変更

赤線で囲ってるとこを押して

テクスチャタブ隣のマップ入力でUVボタン

テクスチャタブに戻り、画像を選択。
右端のほうに画像タブが出現するので、お好みの画像をロードしてください

ロードするとプレビューに画像が表示されます

画像マップのタブでテクスの向きや、倍率を設定できます
ここはSLの材質設定にちょっと似てます
これでテクスの貼りこみが完了
このあとはこっちと同様
ランプをおいたりAOを使用してテクスチャをBakeしてみてください



イエス!やっつけ仕事!
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